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게임을 위한 비밀 무기

그러나 역사적 과거에 더하여, 그 정의는 레저와 비디오 게임이 본질적으로 금전적 획득을 위해 수행되지 않는다는 것을 보여준다. 만약 그것이 상호작용한다면 오락물 한 조각은 놀이이다. 영화와 책은 비인터랙티브 엔터테인먼트의 예로 인용된다. 창의적 표현은 개인의 웅장함을 위해 만들어지면 예술이고, 현금을 위해 만들어지면 여가가 된다.쉬운 요청으로 시작하는 것이 바로 놀라운 모험으로 바뀐다! 애완용 돼지 바오를 도둑맞은 채로, 당신은 왕국을 여행하고 사랑하는 동료를 구해야 합니다. 카드를 걸러내고 더 많은 거미, 가마솥, 해골을 드러내기 위해 순위를 오르내리세요. 우리는 우정, 자기희생, 그리고 더 큰 선을 위한 예방과 같은 낙관적인 주제에 초점을 맞춘다. 그리고 우리는 우리의 포괄적인 사무실 전통과 무역 리더십을 통해 우리 스스로 산책한다.

요요를 가지고 놀거나 벽에 기대어 테니스를 즐기는 것은 보통 만만치 않은 반대가 없기 때문에 스포츠를 즐기는 것으로 인정되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사되는 많은 비디오 게임들은 추가적으로 진정한 퍼즐 또는 레크리에이션이라고 불릴 수 있다.

게임은 종종 도구와 가이드라인에 의해 특징지어진다. 지침은 변동과 조정의 대상이 되지만, 규칙의 충분한 변화는 일반적으로 새로운 오락으로 이어진다.Copyright © 2022 Education.com, Inc, IXL Learning • All Rights Reserved. 아이들은 이 흥미로운 동굴 스포츠에서 전체 문장을 분류하고 만드는 것을 연습합니다. 아이들은 이 멋진 수학 게임에서 배열을 사용하여 상품을 랭크 토토 찾는 연습을 합니다.테이블 상판 게임(tabled game)은 놀이의 날씨가 좁은 공간에 한정되어 있고, 단지 게임 조각을 놓고, 고르고, 움직이는 것만을 필요로 하는 레크리에이션이다. 이 게임들의 대부분은 게이머들이 앉고 스포츠 요소가 있는 테이블에서 플레이된다. 그러나 파티 비디오 게임을 비롯한 이 범주에 속하는 많은 게임들은 플레이에서 보다 자유로운 형태이며 마임과 같은 신체 운동을 포함할 수 있다.

그럼에도 불구하고, 이러한 비디오 게임은 그것들을 플레이하기 위한 넓은 영역, 많은 양의 힘이나 체력, 또는 상자에 들어 있는 것 외에 전문화된 장비를 필요로 하지 않는다. 그러나 1인용 비디오 게임은 플레이어가 직면하는 도전의 유형에 있어 독특하다.게임은 때때로 미니어처, 공, 카드, 보드 및 아이템, 컴퓨터 등의 컴포넌트로 분류되기도 한다.

다른 악기들은 특정 지역에 더 특이하다. 예를 들어, 유럽의 많은 나라들은 카드놀이를 즐기는 독특한 평범한 덱을 가지고 있다.

체스와 유사한 다른 게임들은 주로 레크리에이션 작품의 이벤트와 진화를 통해 추가로 추적될 수 있다.

롤플레잉 게임(Role-Playing Games)은 플레이어가 가상의 환경에서 캐릭터의 역할을 맡는 스포츠의 일종이다. 비디오 게임을 즐기는 진정한 자세는 – 혹은 그렇게 명시적으로 마케팅된 것 못지않게 – 소수의 사람들과 함께 플레이하며, 보통 얼굴을 마주하고 펜과 종이로 발전하는 소설을 관찰한다.

플레이어는 이러한 캐릭터와 관련된 스토리에 협력할 수 있으며, 제작, 개발, 발견을 할 수 있으며, 일상 생활의 범위를 벗어난 여행을 대리 경험한다.

펜과 종이 롤플레잉 비디오 게임으로는 예를 들어 던전앤드래곤, GURPS 등이 있으며, 재능 게임은 레슬링, 줄다리기, 홉스콧, 표적 사격, 말뚝 등의 신체적 능력의 게임과 체커, 체스 등의 심리적인 재능의 게임을 구현한다.