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게임은 일반적으로 순수하게 즐기기 위해, 때로는 성취나 보상을 위해 멋지게 수행된다. 그들은 아마추어나 프로들에 의해 혼자, 그룹 또는 온라인에서 플레이할 수 있다.
플레이어는 체스 챔피언십을 시청함으로써 개인이 즐길 수 있는 경우에 해당하는 비플레이어 시청자를 가질 수 있다.
반면에, 레크리에이션에 있는 게이머들은 그들의 차례대로 게임을 할 때 그들 자신의 청중을 구성할 수도 있다.
종종, 레크리에이션을 즐기는 아이들을 위한 여가의 일부는 시청자의 어느 부분과 참여자를 결정하는 것이다.크레이지 게임즈에는 최신의 그리고 최고의 무료 온라인 게임이 포함되어 있다.
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마작은 카드와 같은 가치와 예술이 있는 타일 세트를 사용하는 루미와 매우 관련이 있는 또 다른 스포츠이다. 비즈니스 비디오 게임은 인터랙티브 보드 게임에서부터 완전히 다른 소품(공, 로프, 후프 등)과 완전히 다른 종류의 활동을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 상당히 많은 형태를 취할 수 있다.
이러한 게임의 기능은 조직 효율성의 일부 측면과 하이퍼링크를 연결하고 비즈니스 강화에 대한 논의를 생성하는 것입니다.카드 기반 전투와 함께 이 이야기 RPG에서 외계 행성에서 10대를 보내십시오. 10년 동안 여러분이 내리는 결정과 전문지식은 여러분의 삶의 과정과 식민지의 생존을 결정할 것입니다. 우리는 우정, 자기희생, 그리고 더 큰 선을 위한 예방과 같은 낙관적인 주제를 고려한다.
그리고 우리는 우리의 포괄적인 사무실 문화와 비즈니스 리더십을 거닐고 있습니다.다수의 플레이어가 게임 목표를 달성하기 위해 서로 경쟁하거나 대립하는 스포츠와는 달리, 1인용 게임은 오로지 환경의 요소, 자신의 능력, 시간에 대한 반대, 또는 확률을 향한 싸움이다. 요요를 가지고 놀거나 벽을 향해 테니스를 즐기는 것은 보통 어떤 강력한 반대도 없기 때문에 스포츠를 즐기는 것으로 인정되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사되는 많은 게임들은 추가적으로 진정한 퍼즐 또는 레크리에이션이라고 불릴 수 있다.
비디오 게임의 핵심 요소는 목표, 지침, 도전, 상호작용이다. 게임은 일반적으로 심리적 또는 신체적 자극을 포함하며, 때로는 둘 다 포함한다.
많은 게임들은 실용적인 기술을 개발하거나, 훈련의 한 형태로 기능하거나, 다른 경우 교육적, 시뮬레이션적 또는 심리적 위치를 수행하는 데 도움을 준다.