대부분의 다른 보드 비디오 게 바둑이족보 임은 전략과 행운 요소를 혼합합니다. 주사위 놀이 게임은 플레이어가 주로 두 개의 주사위 굴림을 기반으로 최상의 전략적 이동을 결정해야 합니다. 퀴즈 게임은 사람이 얻을 수있는 질문에 따라 상당히 많은 무작위성을 가지고 있습니다. 독일 스타일의 보드 게임은 때때로 많은 보드 비디오 게임보다 운이 좋지 않은 경우가 있습니다.
패들 컨트롤러에 해당하는 더 많은 난해한 유닛도 입력에 사용되었다. 그들은 세 개의 주사위를 굴린 다음, 기본적인 수학 연산을 사용하여 이것들을 보드 위에 올려놓는 새로운 양으로 섞는다. John Nash는 많은 플레이어가 있는 비디오 게임이 게이머 간의 연합이 허용되지 않는 안전한 솔루션을 제공한다는 것을 증명했습니다. Nash는 폰 노이만의 제로섬 게임 이론을 확장시킨이 필요한 결과로 노벨 경제학 상을 수상했습니다.
레크리에이션은 일반적으로 엔터테인먼트 또는 즐거움을 위해 수행되는 구조화된 형태의 놀이이며 일반적으로 학술 도구로 사용됩니다. 게임은 일반적으로 보수를 위해 수행되는 작업과 더 일반적으로 미적 또는 이데올로기적 부분의 표현인 예술과는 완전히 다릅니다. 그러나 탁월함은 명확하지 않으며 많은 비디오 게임이 추가로 작업이나 삽화로 생각됩니다.
제출물은 단순히 시청자를 즐겁게하는 것이 아니라 대화를 알리거나 시작하기 위한 것이어야 합니다. 밈, 만화, 재미있는 스크린 샷, 예술 및 공예품 등을 제거해야합니다. 우리의 임무는 간단하다 – 전 세계 사용자들에게 원활하게 작동하는 브라우저 게임 플랫폼을 만들고, 개발자들에게 크고 작은 보상을 준다. 우리의 회사 웹 사이트를 방문하고 CrazyGames에 대한 추가 연구.
게임은 경쟁 스포츠에서 보드 비디오 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 종류의 게임을 선택할 수 있습니다. 비즈니스 비디오 게임은 인터랙티브 보드 비디오 게임에서 완전히 다른 소품 (볼, 로프, 농구 등)을 포함하는 인터랙티브 비디오 게임에 이르기까지 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 다양한 종류의 활동. 이 게임의 목적은 조직 성과의 일부 측면과 연결하고 비즈니스 매혹에 대한 토론을 생성하는 것입니다. 많은 엔터프라이즈 게임들은 조직의 행동에 주의를 기울인다.